Linda Christin Halvorsen
6 innlegg
Produktlederen som L E D E R
Vi snakker mye om digital produktutvikling, og hvordan det er en lagsport – at det krever mye av et kollektivt «vi»: man må ha sterke team og fremoverlente selskap. Og det er riktig. Seriøs digital produktutvikling krever et godt “vi” - det er så vanskelig at ingen kan gjøre det alene, og det krever større grupper folk. Og therein lies the rub.
Vi snakker mye om digital produktutvikling, og hvordan det er en lagsport – at det krever mye av et kollektivt «vi»: man må ha sterke team og fremoverlente selskap. Og det er riktig. Seriøs digital produktutvikling krever et godt “vi” - det er så vanskelig at ingen kan gjøre det alene, og det krever større grupper folk. Og therein lies the rub.
Dagens designtips
Dagens designtips er en artikkelserie hvor forskjellige designere fra Bekk snakker om jobben de gjør, hvilke utfordringer de møter på og runder av med et godt tips 💡
Dagens designtips er en artikkelserie hvor forskjellige designere fra Bekk snakker om jobben de gjør, hvilke utfordringer de møter på og runder av med et godt tips 💡
Hvordan får vi universell utforming til å bli en del av teamhverdagen?
Universell utforming. Vi vet alle hva det er, vi vet alle at det er superviktig - og riktig! - å få til, og vi snakker om det hele tiden. Og den aller vanligste måten å jobbe med det på, er fremdeles som tunge skippertak en gang i mellom. Hvordan får universell utforming til å bli en del av teamhverdagen?
Universell utforming. Vi vet alle hva det er, vi vet alle at det er superviktig - og riktig! - å få til, og vi snakker om det hele tiden. Og den aller vanligste måten å jobbe med det på, er fremdeles som tunge skippertak en gang i mellom. Hvordan får universell utforming til å bli en del av teamhverdagen?
Hva bør en designer kunne?
Et første forsøk på å beskrive hva en ux'er bør kunne - inspirert av friskt foredrag av Fredrik Matheson på høstens Fryd. Er det virkelig sånn at vi ikke har noen klare beskrivelser av hva en ux'ers fagområde består av? Ja, det er det kanskje. Burde vi ha det? Vel, det har vel ofte virket tryggere om noen kunne pekt helt konkret på hva de forventer av oss som ux-designere. Ingen fasit, men noen første tanker (som absolutt må itereres videre på) - her er mine 6 ting en designer bør kunne.
Et første forsøk på å beskrive hva en ux'er bør kunne - inspirert av friskt foredrag av Fredrik Matheson på høstens Fryd. Er det virkelig sånn at vi ikke har noen klare beskrivelser av hva en ux'ers fagområde består av? Ja, det er det kanskje. Burde vi ha det? Vel, det har vel ofte virket tryggere om noen kunne pekt helt konkret på hva de forventer av oss som ux-designere. Ingen fasit, men noen første tanker (som absolutt må itereres videre på) - her er mine 6 ting en designer bør kunne.
Er det viktig å treffe brukerens behov?
Er det viktig å treffe brukerens behov i arbeidet vi gjør? Er det flere hensyn å ta og hvordan balansere det? Hvem har ansvaret for å balansere det? Blir det kynisk å ikke sette brukeren først? I denne kaffepraten har vi Jens Andreas Huseby, Linda Halvorsen og Moquan Chen.
Er det viktig å treffe brukerens behov i arbeidet vi gjør? Er det flere hensyn å ta og hvordan balansere det? Hvem har ansvaret for å balansere det? Blir det kynisk å ikke sette brukeren først? I denne kaffepraten har vi Jens Andreas Huseby, Linda Halvorsen og Moquan Chen.